Hop Step Sing! Nozokanaide Naked Heart (HQ Edition)

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担心二人无法放着不管,随即一起开始活动椎柴识。继出道曲《奇迹般Shining!》……第4单曲《不要窥视赤子之心》演唱:虹川仁衣菜、椎柴识、箕轮三笠角色设计:tanu作词:结城Aira作曲……Refact)音乐制作:Lantis影像制作:Polygon Pictures配音虹川仁衣菜:指出毬亜椎柴识

史诗战斗幻想 3(Epic Battle Fantasy 3)

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一款带有相当多要素回合 RPG,画面、系统都堪称大作级别。……超过 70 种怪物,80 种装备和 80 种技能,还有二周目设定,非常耐玩。……游戏完成后,可以重新游戏,此时可以选择继承装备、等级等,而且永久属性食物也能拿一次

流体算法 和 模拟水墨特效

indienova.com/indie-game-development/fluid-water-ink-algorithm/

GPU Gems之前在网上搜索流体算法时候看到了 恬纳微晰 实现, 但是是通过 shader 在……后信息.比如当前流速是 v = 1m, 那么 t = 0.1s 后会流到这个位置坐标 c 就是当前坐标……减去 v * tCurl 卷曲计算 为根据当前格子周围格子速度, 计算出当前网点旋转速度

小组帖子:踏上独立的旅程

indienova.com/groups/post/1437

发起:夕 之前工作之余开始摸索自己游戏,现在已有一点眉目。机缘巧合,我辞去那份看似高新工作。……这几天有完全自由时间来做自己游戏了。这是一款经典塔防游戏,灵感来源于魔兽RPG华小偷TD。……目前做了个大概框架,离我目标还很遥远。所以慢慢做吧,前方还有一大堆问题有待解决

sacshadow:流体 (一) 流体算法 和 模拟水墨特效

indienova.com/u/sacshadow/blogread/26642

GPU Gems之前在网上搜索流体算法时候看到了 恬纳微晰 实现, 但是是通过shader在image……后信息.比如当前流速是 v = 1m, 那么 t = 0.1s 后会流到这个位置坐标 c 就是当前坐标……减去 v * tCurl 卷曲计算 为根据当前格子周围格子速度, 计算出当前网点旋转速度.

卡加斯特(Kargast)

indienova.com/steam/game/1332730

Kargast是一款黑暗风格,纯手绘,故事导向型回合RPG。……与闪亮小伙伴一起穿越黑暗和神秘环境,在数十种奇怪和畸形生物中战斗,并在覆水难收之前揭开隐藏神秘真相……"Kargast是一款黑暗风格,纯手绘,故事导向型回合RPG

highway★:GMS2学习日志★004

indienova.com/u/root/blogread/11704

最近重写了初步摄像机系统,顺便买了个debug console脚本加到工程里,挺方便。………… 试了pyxel动画功能后,我发现挺适合我,动画sheet很直观。……,哈,要是GMS2有这玩意多好 =_=post fx v2里chromatic aberration

隔离(Quarantine)

indienova.com/steam/game/489370

《Quarantine》是一款紧张刺激回合战略游戏,这是一场针对大规模流行病战斗。……你要招募一支由专业行动人员组成团队,派遣它在世界各地完成任务。……研究传染病,升级你科技,并在疫情爆发之前将其隔离,以免它杀死我们所有人

请善待小鸡们(Please Be Kind to the Chickens)

indienova.com/game/please-be-kind-to-the-chickens

使用逻辑和计划,在世界陷入混乱之前引导小鸡达到目标。……如果小鸡太快,可以切换为回合模式,以自己节奏进行游戏。……一只着火小鸡将会跳进海里,如果找不到通往水坑安全路径。与火玩耍时要小心

SRD人妻总监:温故而知新!庆祝SRD DEMO版本发布,简单整理一下心路历程

indienova.com/u/srdniubi/blogread/19441

我总结出这种玩法两个核心要素: 同时结算回合 限定思考/出招时间 在构思自己游戏之前,首先要看看有没有前人先进经验……玩家需要通过观察 AI动作觉自己这一小节出招并正确按节奏输入,在BOSS血量较少时会触发“QTE……之后在我烦人中迭代了几个版本

版本:Early Access


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